2026-04

個人開発

創作の墓場をこれからどう育てていきたいか

今後どんな方向に改善していきたいか、公開サービスとしてどんな体験を目指したいかを書きました。
個人開発

創作の墓場でファイルアップロード機能を考えるときに意識したこと

創作の墓場の中心機能であるファイルアップロードについて、対応形式や制限、公開時の考え方をまとめました。
個人開発

創作の墓場の開発で最初にぶつかった課題

コンセプトは決まっていても、実装や仕様に落とし込む段階では悩みが多くありました。最初にぶつかった課題をまとめています。
個人開発

創作の墓場で大事にしたかった世界観の話

ただのアップロードサービスではなく、「埋葬」という体験にしたかった理由と、世界観づくりで意識したことを書いています。
個人開発

『創作の墓場』を作ろうと思った理由

公開しないまま埋もれていく創作物に居場所を作りたいと思い、「創作の墓場」というサービスを考えた背景を書きました。
個人開発

ワイン初心者でも迷わない「ポケットワイナリー」を作った理由と使い方

ワインを選ぶとき、「何を基準に選べばいいか分からない」と感じたことはありませんか?特に普段あまりワインを飲まない人にとっては、種類が多すぎて違いが分からない価格と味の関係が分からない結局なんとなくで選んでしまうといった悩みがあると思います。...
個人開発

自作サービスを公開しながら改善していく面白さ

個人開発の魅力のひとつは、「作って終わりではなく、公開後も改善を続けられること」です。最初に作った段階では、まだまだ不完全な部分が多くあります。しかし実際に公開してみることで、ユーザーの反応使いづらいポイント想定していなかった使い方など、多...
WordPress

WordPressで情報発信サイトを立ち上げた理由

個人開発を進めていく中で、「作ったものや学んだことをまとめて発信したい」と思うようになりました。そこで選んだのがWordPressです。WordPressは世界中で使われているCMSで、初心者でも比較的簡単にサイトを構築できるのが特徴です。...
個人開発

個人開発で最初に悩んだこと

個人開発を始めたばかりの頃、いくつかの壁にぶつかりました。その中でも特に大きかったのは、「何を作ればいいのか分からない」という点です。技術的な知識はある程度あっても、どんなサービスを作るべきか誰に向けたものなのか需要があるのかといった部分で...
個人開発

個人開発でWebサービスを作ろうと思った理由

私が個人開発でWebサービスを作ろうと思ったきっかけは、「自分で作ったものを誰かに使ってもらいたい」と思ったことでした。仕事ではシステム開発に関わることもありますが、どうしても仕様や制約が多く、自由に作ることが難しい場面もあります。一方で個...