2026-04

体験記

【初心者向け】初めてのコミケ出展体験談|申し込み〜当日までのリアル全部話します

コミケに出てみたい。でも、何から始めればいいのかわからない。そんな人に向けて、この記事では私たちの初めてのコミケ出展(C94)の体験をもとに、流れや当日のリアルをお伝えします。この記事は少し前の体験をもとにしていますが、コミケの基本的な流れ...
個人開発

4問でワインを決めるロジックをどう設計したか

ポケットワイナリーで、ワイン初心者でも迷わず選べるようにするために、4問で完結する選定ロジックをどう設計したのかをまとめました。
技術ナレッジ

動的にOGPを生成するとは?Webアプリ運用で差がつく設計の考え方

動的にOGPを生成するとは?Webアプリ運用で差がつく設計の考え方SNSでURLを共有したときに表示される「タイトル・説明文・画像」は、ユーザーのクリック率に大きく影響します。この表示を制御する仕組みがOGP(Open Graph Prot...
技術ナレッジ

WordPressで個人開発ブログを立ち上げるときに最初に整えておきたい設定

WordPressで情報発信サイトを始めるときに、後回しにすると面倒になりやすい初期設定を実体験ベースで整理しました。
技術ナレッジ

個人開発のサービス紹介記事を書くときに意識している構成と伝え方

自作サービスや他の人の個人開発サービスを紹介するときに、宣伝っぽくなりすぎず、読者に価値が伝わる記事構成を整理しました。
技術ナレッジ

個人開発のアイデアを思いついてから公開できる形にするまでに意識していること

思いつきで終わらせず、実際に公開できる形まで持っていくために意識している整理方法や優先順位の付け方をまとめました。
技術ナレッジ

スマホ前提の個人開発でUIを考えるときに意識したいこと

個人開発では自分のPC画面を基準に作りがちですが、実際にはスマホ利用が中心になることも多いです。スマホ前提で考えたいUIの基本を整理しました。
技術ナレッジ

WordPressと個人開発サイトを同じドメインで運用するときの考え方

ブログと自作アプリを同じドメイン内で運用すると、導線や管理面でメリットがあります。構成を考える際に意識したいポイントを整理しました。
技術ナレッジ

レンタルサーバーで個人開発アプリを公開するときに意識したい制限と設計

個人開発では手軽なレンタルサーバーが魅力ですが、使える機能やリソースには制限があります。公開前に見ておきたい設計ポイントをまとめました。
技術ナレッジ

個人開発で公開後の改善を回しやすくするために意識していること

個人開発は公開して終わりではなく、公開後の改善で価値が育つことも多いです。修正しやすい状態を保つために意識していることを書きました。