個人開発

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創作の墓場の開発で最初にぶつかった課題

コンセプトは決まっていても、実装や仕様に落とし込む段階では悩みが多くありました。最初にぶつかった課題をまとめています。
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創作の墓場で大事にしたかった世界観の話

ただのアップロードサービスではなく、「埋葬」という体験にしたかった理由と、世界観づくりで意識したことを書いています。
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『創作の墓場』を作ろうと思った理由

公開しないまま埋もれていく創作物に居場所を作りたいと思い、「創作の墓場」というサービスを考えた背景を書きました。