開発記録

個人開発

創作の墓場をこれからどう育てていきたいか

今後どんな方向に改善していきたいか、公開サービスとしてどんな体験を目指したいかを書きました。
個人開発

創作の墓場でファイルアップロード機能を考えるときに意識したこと

創作の墓場の中心機能であるファイルアップロードについて、対応形式や制限、公開時の考え方をまとめました。
個人開発

創作の墓場の開発で最初にぶつかった課題

コンセプトは決まっていても、実装や仕様に落とし込む段階では悩みが多くありました。最初にぶつかった課題をまとめています。
個人開発

創作の墓場で大事にしたかった世界観の話

ただのアップロードサービスではなく、「埋葬」という体験にしたかった理由と、世界観づくりで意識したことを書いています。
個人開発

『創作の墓場』を作ろうと思った理由

公開しないまま埋もれていく創作物に居場所を作りたいと思い、「創作の墓場」というサービスを考えた背景を書きました。